Buku ini membahas konsep, metode, dan tahapan dalam merancang sistem informasi yang efektif dan efisien menggunakan pendekatan pemodelan visual berbasis UML. Buku ini menjelaskan langkah-langkah analisis kebutuhan, perancangan arsitektur sistem, serta implementasi model melalui diagram-diagram UML seperti use case diagram, class diagram, sequence diagram, dan activity diagram. Selain itu, buku …
Diawali dengan konsep-konsep bahasa C (termasuk operator, struktur kendali, dan fungsi), buku ini berlanjut sampai membahas konsep dan aplikasi struktur data seperti senarai berantai, antrian, tumpukan, dan pohon. Buku ini dimaksudkan untuk mengajari Anda belajar memprogram C dan cocok untuk programer pemula maupun programer berpengalaman. Setiap fitur pemrograman C didiskusikan di sini. Setiap…
Buku ini menyajikan panduan praktis bagi pemula untuk memahami dasar-dasar desain web menggunakan HTML dan CSS. Penulis menjelaskan struktur halaman web, penataan tampilan dengan CSS, serta praktik terbaik dalam membangun website yang menarik dan responsif. Dengan bahasa yang mudah dipahami serta contoh latihan langkah demi langkah, buku ini menjadi sumber belajar ideal bagi mahasiswa, pelajar,…
Buku Pemrograman grafik 3D Menggunakan C dan OpenGL ini mengulas pembuatan objek-objek sederhana dengan menggunakan matematika yang sederhana dan dilengkapi dengan contoh program pada setiap objek 3D yang dibahas.