Data mining merupakan salah satu teknik untuk membuat data dalam ukuran besar menjadi informasi yang sangat penting dan dipergunakan untuk menyelesaikan persoalan dibidang ekonomi, bisnis, pertanian, kehutanan, pemerintahan ekologi dan lain sebagainya. Buku ini membahas konsep data mining dan implementasinya melalui algoritma-algoritma data dengan contoh-contoh yang diberikan dalam buku ini.
Buku Bioinformatika ini berisi beberapa kajian utama meliputi pangkalan data biologis yang memberikan petunjuk penting bagaimana data biologis itu disimpan di beberapa pangkalan data dengan format tertentu, dan bagaimana pula data itu dapat diakses untuk berbagai keperluan analisis oleh pengguna. Selain itu, juga disertai dengan informasi berbagai aplikasi prosedural, seperti mencari kesamaan d…
Buku ini menyajikan pengantar sistematis terhadap konsep-konsep dasar aljabar linear dengan penekanan pada penerapan nyata dalam berbagai bidang ilmu. Karena aljabar linear merupakan cabang matematika yang banyak digunakan dalam statistika, ilmu komputer, teknik, dan bidang terapan lainnya, penyusunan buku ini bertujuan untuk memberikan landasan teoritis sekaligus kemampuan aplikatif bagi mahas…
Buku Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis ICT ini mengupas tentang perkembangan media pembelajaran berbasis ICT dengan segala kelebihan dan kekurangannya. pembahasannya diuraikan dalam 9 bab yang terdiri dari : 1. pemanfaatan media ICT sebagai sumber belajar, 2. komunikasi pembelajaran , 3. pengembangan media pembelajaran, 4. pembelajaran melalui media komputer, 5. pengembangan media pembel…
Buku Dasar Pemrograman membahas konsep-konsep fundamental dalam dunia pemrograman komputer. Penulis menjelaskan langkah-langkah dalam merancang algoritma, memahami struktur logika, serta menulis kode program secara sistematis. Pembaca diperkenalkan pada elemen dasar seperti variabel, tipe data, percabangan, perulangan, dan fungsi, disertai contoh implementasi untuk memperkuat pemahaman. Buku in…
Buku Pemrograman Komputer karya Hedri Wahyudi menjelaskan konsep-konsep mendasar dalam membangun program komputer secara sistematis dan efisien. Materinya mencakup pengenalan algoritma, struktur logika, penggunaan variabel dan tipe data, hingga penerapan struktur kendali dalam pemrograman. Buku ini disusun untuk membantu pembaca, terutama mahasiswa dan pemula, memahami prinsip dasar penyusunan …
buku yang menyasar guru maupun praktisi pendidikan ini mengajak para pembacanya untuk mengembangkan game edukasi secara mandiri dengan langkah-langkah mudah tanpa harus menguasai kemampuan pemrograman. hasilnya berupa aplikasi permainan yang dapat dimainkan melalui gadget berbasis android/IOS atau bahkan diunggah ke application store google play untuk bisa diakses secara luas oleh pengguna gadg…